Guillermo Orbea Pérez

INGENIERO
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EXPERIENCIA LABORAL

PXR
2021-Present

CTO Assistant

Desarrollador de contenido de realidad mixta en Unity/Unreal.
Modelador 3D y desarrollador UI y UX.
Ingeniero en Robótica.

AUTÓNOMO
2020-Present

Modelador / Animador 3D

Modelador- Animador 3D e infografista por cuanta propia.
Generación de aplicaciones de visualización de modelos 3D para Pc, Android y web.

CAENOR
2017 – 2019

Project Manager

Ingeniero de proyecto encargado de la coordinación y realización del proyecto internacional: «Kuwait International Airport» – de Norman Foster.

Encargado de la oficina técnica para los proyectos nacionales.

SERESCO
2014 – 2016

Delineante Cartográfico

Actualización del catastro de España mediante expedientes del registro de la propiedad y mediante comparación de ortofotografía aérea.
Realización de planos de parcelario y registro de datos de los inmuebles en base de datos.

AUTÓNOMO
2013 – 2015

Topógrafo

Distintos proyectos de topografía para estudios de arquitectura.
Planos topográficos para construcción, segregaciones y deslindes judiciales.

GEOLOGÍA GARRIDO
2013 – 2014

Ayudante de Geólogo

Ayudante de campo para la realización de los trabajos de campo, como calicatas y penetrómetros.


HABILIDADES DESTACADAS

80%

UNITY3D / UNREAL ENGINE

80%

SOLIDWORKS / MICROSTATION / AUTOCAD

50%

SOLIDEDGE / INVENTOR / CATIA

85%

BLENDER / 3DSMAX / CINEMA4D

65%

PIX4D / METASHAPE / ZEPHYR

85%

TIAPORTAL / SCADA/ FLUIDSIM – P/H

50%

PHOTOSHOP / AFTEREFFECTS / ILLUSTRATOR

60%

C# / C++ / PYTHON / HTML / WORDPRESS / JAVASCRIPT

50%

ROBOTICA / JETSON / RASPBERRY PI

55%

INGLES: B2

FORMACIÓN ACADÉMICA

DISEÑO Y DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS E INTERFACES AR Y VR EN UNITY3D

Tokio School.
Curso de 600 horas en diseño y desarrollo de videojuegos e interfaces VR y AR en Unity3D con lenguaje C#.
2021

DISEÑO Y DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS E INTERFACES AR Y VR EN UNREAL ENGINE

Tokio School.
Curso de 600 horas en diseño y desarrollo de videojuegos e interfaces VR y AR en Unreal Engine con lenguaje C++.
2021

EXPERTO AUTÓMATA PROGRAMABLE MEDIANTE FLUIDOS A PRESIÓN

Diploma universitario.
Diseño, montaje y reparación de sistemas automatizados mediante fluidos a presión (neumática, electroneumática, hidráulica, PLC´s)
2020

INGENIERO TÉCNICO EN TOPOGRAFÍA

Universidad de Oviedo.
Ingeniero Técnico en topografía. Dominio de instrumental como GPS, estación total, goniómetro y nivel.
2013

PILOTO AVANZADO DE DRONES

Universidad de Oviedo.
Piloto avanzado de drones de masa total al despegue de 5Kg a 15Kg.
2016

PROCESADO DE IMAGENES CAPTADAS CON DRON

Universidad de Oviedo.
Tratamiento de las imágenes captadas por dron para modelado 3D y tratamiento multiespectral.
2016

CURSO JAVA

Tokio School.
Curso 250 horas en introducción a POO (Programación Orientada a Objetos) en lenguaje Java.
2020

CURSO TORNO CNC FAGOR Y PROGRAMAS ISO

Pilses.
Curso para el manejo, mantenimiento y programación en lenguaje ISO de tornos CNC Fagor.
2018

DISEÑO Y MODELADO DE PERSONAJES EN BLENDER

Curso Doméstica con Luís Arizaga.
Curso de modelado orgánico en Blender.
2020

DISEÑO Y ANIMACIÓN 3DSMAX

Curso MSH.
Introducción al modelado 3D, animaciones y renderizados.
2016

CURSO SOLIDWORKS

Fundación Metal.
Introducción al diseño de elementos 3D y ensamblajes.
2015

CURSO PREVENCIÓN DE RIESGOS LABORALES

Curso básico PRL.
2012

DATOS PERSONALES

Guillermo Orbea Pérez

Fecha de nacimiento: 02/03/1988
Teléfono: 628448903
Correo electrónico: guilleorbea@gmail.com


«Ingeniero de profesión. Aprendiz de vocación. Me gusta desarrollar mis habilidades en distintas disciplinas, las cuales, se interrelacionan entre sí. La búsqueda de la excelencia en distintos campos es lo que me mueve; y para ello, escucho, aprendo y sintetizo.
Aún me quedan metas por alcanzar, no hay límite para crecer.»